// variabili private della libreria

function JSLib() {} // classe base

JSLib.objPreImg = [];

// precarica una immagine

function preLoadImg(strSrc) {
	
	var iIdx;
	
	//iIdx = JSLib.objPreImg.push(document.createElement('img'));
	iIdx = JSLib.objPreImg.push(new Image());
	JSLib.objPreImg[iIdx - 1].src = strSrc;
	
	}

